열린 tavan 및 tyahnoto 설치 프로그램의 조명 본체에 배치하기 위한 옵션
제목: 램프, 적용 
스포트라이트의 도움으로 tavan의 아이디어를 밝히고 인기를 얻습니다. Tova는 불필요하지는 않지만 가능하며 원래 조명 효과를 생성하며 현재 전기 요금을 지불할 가치가 없습니다. 유용한 Lampite는 mrezha가 없어 경제적이고 안전합니다. 모든 라이트 라이닝 효과는 조명체의 위치가 정확하다는 조건 하에서 이해됩니다.
봉쇄: 1. 위치에 대한 기본 규칙, 장애물 및 특성 2. 깨진 램프의 필요성 예측 3. 바디 라이트의 언더컷 4. 보편적으로 흥미로운 체계 5. 출구
위치에 대한 기본 규칙, 장애물 및 특성
Nyama는 tova의 기준과 위치를 설명하고 kashchat의 다른 방에 조명 장치를 배치하므로 모두 자신의 취향과 욕구에서 벗어납니다. 그러나 타바니를 시도할 기회를 요청하면 트리아바를 시도한 다음 점을 결정하는 선견지명을 취하십시오.
침실도 잘 관리하세요. Ako는 사무실의 작업 영역이나 부엌의 도리를 말하며 조명의 품질 또는 정확히 밝기는 효율성과 죽음에 달려 있습니다. 도스타 브라이트 반야타는 빛이 필요해, 복도.
탐조등, 트리아바 및 모든 지구와 관련하여 다음을 예견한 설정 규칙에 속하는 것은 무엇입니까?
- 주변 장치에 배치할 때 벽과의 거리는 최소 20cm입니다.
- 돌 stenat의 "포인트"를 밀접하게 착용하고 4 개의 야마가 공기에서 숨을 쉴 수 있다는 사실로 이어졌습니다. 따라서 pregryavane의 위험이 있으며 탈지 조직의 무결성에 더 많은 영향을 미칩니다.
- 램프 사이의 거리는 30cm를 조금 넘지 않으며 공차가 명확하고 명확한 거리가 있지만 어느 시점에서 잔물결이 디자인을 예견하고 설명을 위해 무엇을 설정할지 묻습니다.
- 유료 이미지의 표면에 Ako는 광원의 방향에 관계없이 조명 장치에서 거리가 20cm입니다.
- 모든 프로젝터는 품질이 뛰어나고 조명 면적이 2제곱미터를 넘지 않습니다. m 영역에서 방까지, 제품은 램프의 전원과 장치의 디자인에 따라 다릅니다.
- 그렇다면 디자인 프로젝트는 trebva의 조명 본체에 대칭적으로 배치된 다음 trebva와 모두 동일하여 요소 사이의 거리와 벽과의 거리를 예측합니다.
- 무료 액세스를 위한 구역에서는 verigata의 존재와 같이 등불 뒤에 금고를 두어야 합니다. 장난감 자체가 많이 뜨거워지는 것이 아니라 많은 불이 붙습니다. 예, 기능을 설정하고 더 많은 tryabva를 설정하고 이제 조명을 변경하십시오.
- tawana e golyama의 Ako 지역, togawa ima는 서로 다른 라인에 있는 별도의 장치 그룹을 고안하고 결합하여 tyah의 스위치를 분리하도록 했습니다. 디자인은 번개를 위해 하나 또는 다른 강도가 필요한 구역 설정에 따라 treabva 및 모든 편차입니다.
- 문 뒤에서 투광 조명등이 흔들리고 모든 LED 램프 자체가 사용됩니다. 실제로 가열되지 않습니다.

거친 tavan tryabva에 요소를 고정하면 설계도에 따라 설치하기 전에 유료로 지시합니다.
중요한! 기본적으로 기억하세요. 예, 수수료를 내면 tryabva가 아니라 pregryava입니다.PVC의 경우 수수료가 부과되며 이는 최대 + 60 + 70 ⁰С의 온도에 단기적으로 매달리는 것을 의미합니다. 좋은 해결책은 추가 반사경이나 특수 단열 밑받침을 설치하는 것입니다.
친구는 중요한 순간입니다. 예를 들어 개인 주택과 같은 무리의 경우 탐조등 자체로는 충분하지 않습니다. Ima는 그렇다고 생각했습니다. 그런 지역 설명을 주변에 배치하고 예, montira가 중앙에 쏟아집니다. Osventova의 주요 소스는 밝은 바람에 있지만 충전에서 가능한 한 급격히 제거되고 언젠가는 모두 형광 또는 LED 캡을 사용합니다.
예를 들어 스튜디오 아파트와 같이 알몸 공간을 구역화하는 것이 편리합니다. 꼬인 램프로 할 수 있습니다. Tova e는 공간과의 연결을 위해 시작되었습니다. 가벼운 트래픽을 피하기 위해 정확한 시간에 다른 영역을 표시할 수 있습니다. 이러한 모델은 인구 과잉으로 간주되지 않지만 구역은 이를 매우 명확하게 보여줍니다.
깨진 램프의 필요성 예측
편안함의 필요성을 충족시키기에 충분한 양의 조명; tova izskva 미적분학. 결과는 여전히 적당하며 모든 구역과 무리에 조명이 필요합니다. Parvata stupka 예, Svetlina에서 어떤 소스를 결정하고 예, 크롤링했습니다. LED 또는 형광등을 선호하는 경우 장치 유형에 따라 할로겐 램프 옵션을 고려할 수도 있습니다. Vsichki tezi krushki imat은 다른 빛의 흐름입니다.
아우슈비츠는 계산을 위해 정보가 필요합니다.
- 대상 무리의 크기입니다.
- Prozorci, tyahnata 지역, 위치에 존재합니다.
- 조니란의 필요성과 방법.
- 무리를 위한 디자인과 목적.
- Tipt 압연 tavan e 매트, 애무.

타원형
양떼를 구별하고 조명에 대한 자신의 기준을 사용하고, LED 램프를 사용하는 방법을 알아낼 수있었습니다. 특별히:
- 사우나, 사우나 및 화장실 결합 - 2W / m².
- Vsekidnevna, entre — 3W / m².
- 입구 입구, 복도 - 1W / m².
- 침실 - 2W / m².
- 어린이 무리 - 8W / m².
Vz는 표준을 기반으로 램프의 모든 지점이 최대 2제곱미터를 비추고 면적을 알고 필요한 램프 수를 결정할 수 있습니다.
예: Ima 20 평방 미터 면적의 추위, 분지의 표준은 3W / m², 정상적인 설명을 위해 sa는 10-13 broya가 필요합니다. 편리한 위치에 몸을 비추기 위해 예, 그들은 검색을 예측할 것이며 짝수, 즉 10, 12 또는 14를 선택해야 합니다. 이것은 e의 계산이 정확합니다. 스포트라이트 자체가 사용되기 때문에 경우에 따라 연속적으로 사용됩니다. 그들은 그것을 polyley의 중앙에 놓고 탐조등에 던질 것입니다. 아마도 2-3 5입니다.
바디 라이트의 언더컷
중요한 점은 램프 충전 부족에 대한 하나 또는 다른 옵션을 선택할 때이며 그 목적은 무리를 위한 것입니다. kashta의 모든 무리는 몸을 비추는 양과 질을 찾고 있습니다.
자벨레즈카! 꼭 필요한 것은 아니지만 램프를 서로 같은 거리에 놓으십시오. 비대칭 방식은 약간 독창적이지 않으며 직접 만들 수 있습니다.
홀
하루 종일 또는 방 전체를 골렘 영역으로 가득 채우므로 탐조등 자체가 중앙 필드의 조수를 지배하는 것이 가능합니다. 타지팩 뒤에는 적당히 밝고 균일하게 가벼워지는 것이 필요합니다. 스포트라이트의 표준 위치는 주변 근처입니다. 이 경우 챔버 환경을 만들려고 하면 폴리를 끄고 도트 자체, 메코 및 약하게 선명하게 남길 수 있습니다.
단일 또는 이중 벽 위치에 대한 옵션은 원본입니다. Osvent tova, 악센트 tryabva, 예, 예를 들어 그림, 그림, 원래 표지와 같이 장식이나 액세서리가 정의되는 스텐실의 상단을 놓습니다. 이 경우 Ima는 회전식 램프를 설치하기로 했습니다.

홀라에 타바니 람피가 있는 포인트
홀의 작은 방에는 셀프 포인트 조명으로 충분합니다. 그것이 정확하지 않고 모두 몸의 조명에 던져지는 것이 중요합니다. izvn kutiyata 무리 영역의 포인트에 대한 집중이 결정되어 빛에 밑줄을 긋습니다. tazi 옵션은 golyama에 매일 추가할 수 있지만 벽과 tavana에 nai-lekata 장식 가능성과 함께 tazi 옵션을 추가하는 것이 이치에 맞았습니다.
또 다른 옵션은 램프를 타원형으로 배치하는 것입니다. 장치의 디자인에 따라 최대의 편안함을 위해 별도의 그룹으로 나눌 수도 있습니다.
침실
Horata는 침실에서 많은 시간을 위태롭게 지내며 주된 임무는 선을 행하는 것입니다. 분지의 정화는 잔물결 영역이며 어린 양에게 편리하고 쾌적합니다. 별도로 si struva 및 ce는 다음 영역으로 밑줄이 그어져 있습니다.
- 눕다. legloto 위에 vgraden 유형의 헤드 라이트를 놓기 때문에 편리합니다.
- 옷장. 여기서 번개는 밝고 아마도 자연에 가깝습니다. Ty kato tuk chovek se 외모, 장난감 tryabva를 올바르게 평가하고 외모를 평가하십시오. 음소거된 조명은 야마이며 욕망 효과를 줄 것이며 의복의 결함은 흠집 없이 남을 것입니다.
- 화장실 마스크. 번개는 골반 부위에서 특히 중요합니다. 결혼하면 메이크업을 적용하여 충분히 밝은 램프와 램프를 빛의 파단에있는 머리에 정규화 할 가능성이있는 램프를 선호합니다.
- 뗏목이 작동 중입니다. Ponyakog se namira and into the 침실.Tavannite 램프는 여기서 필수 불가결하며 지역 설명이 필요하며 일부 도리는 벽에 내장 될 수 있습니다.
중요한! 침실로 기어가는 몸을 비추면 등급이 매겨질 수 있고 등급이 매겨질 것입니다. 타이 카톤 야마 빛 확산에 대한 중요한 연구. 편안한 휴식과 아름다운 눈을 위한 조건을 만드는 것이 중요합니다.

침실의 타바나 조명
주방
올바르게 설정했을 때 부엌의 타반니 스베틀리니 더 지시되고 설명을 위해 조정될 수 있으며 특정 요구 사항이 있으며 현대적인 인테리어를 위해 만들어졌습니다. 주방 trebva 및 se의 Ponyakog는 별도의 구역 - 작업 및 식당을 구분합니다. Tavannite 포인트는 보관 구역 지정에 편리하게 정확히 맞습니다.
표면 장착형 또는 벽 장착형 모델을 사용하면 소형 주방에서 아늑한 분위기를 연출할 수 있습니다. masata에 대한 Thy kato 설명은 너무 많은 밝기, LED 또는 형광등 tavanni lampi sa nai 종류의 시작이 아닙니다. 이런 식으로 원래 덮개의 상단에 집중하고 도움을주기 위해 처음에는 그러한 장치에 사용됩니다.
부엌의 크기와 tavanite의 벽에 따라 장치 자체의 점을 설치할 수도 있습니다. 체스 판에 고르게 놓거나 점을 두 배로 늘리면 여전히 tavana의 전통적인 설명을 완전히 거부 할 수 있습니다.

opynat tavan을 사용한 주방 미백
새끼 무리
타지팩은 별개의 주제이지만 아이들 눈의 올바른 발달을 위해서는 밝은 조명이 중요합니다. Svetlinata tryabva는 천연, 할로겐, 형광등 및 LED 캔과 dadat tova에 가깝게도 가능합니다. 아이들의 무리를 위한 마지막 sa nai-dobriyat 선택, zaschoto sa izdzhlivi 그리고 절대적으로 안전합니다.
si struva의 유치한 무리를 위해 프로젝터 자체가 아닌 LED 백라이트를 사용하십시오. 특히 어린 시절과 어둠에 대한 두려움이 있습니다. takava lek를 사용하면 백라이트가 숲과 수면에 더 좋습니다.

벽을 따라 어린이 무리의 스폿 조명
복도
중간 크기의 도시 아파트, 특히 Khrushchov는 treabva와 같은 골렘으로 칭찬 할 수 없으며 적절한 조명 부족을 보상합니다. 올바른 배치를 위해 무리를 지어 조금 더 높거나 낮아질 수 있습니다.
Nay-dobriyat 옵션 e byal 작은 점이 많은 아첨하는 타반. 좋은 결정은 캄 타반 산에 흠뻑 젖은 람피, 치토 리치 사의 벽에 기어 오르지 않습니다. 동료를 때리고 흩어지고 뒤로 점프하여 어떻게 든 벽과 타반의 확장에 영향을 미칩니다.
배포 옵션은 벽을 따라 또는 주변을 따라 편리합니다. tazi의 Polyleyat, 무리는 크롤링하지 않지만 무리는 정사각형이고 상당히 golyam입니다. 비좁은 복도와 복도 뒤에는 tryabva를 중앙에 한 줄로 배치하고 많이 실망시키지 않는 것이 중요합니다.

복도에 하나의 빨간색으로 램프를 켜십시오.
욕조
바냐타의 경우 미백을 밝게 하는 것이 중요하며 올바르게 적용하는 것은 어렵지 않습니다. banyata ima에는 선반, 배관과 같은 많은 반사 표면이 있다는 사실입니다 montiran과 아첨하는 tavan 외에도 스포트라이트의 효과는 여전히 다른 방으로 부서져 바닥에 많이 있습니다.
위치가 중요하지 않을 때까지 svetlinniya 광선으로 교환될 몇 개의 스포트라이트만 있으면 됩니다.

목욕용 표준 정화의 예 뒤로 kjm sdzharzhanieto ↑
보편적으로 흥미로운 체계
이름은 점에 계획을 배치하는 데 다소 다재다능하고 안전하며 목적과 크기가 다른 방에서도 유용합니다. tyah 사이:
- 타원형은 veche e spomenata인 tazi 계획입니다. 아마도 어떤 목적을 위해 건물 밖으로 기어 나왔을 수도 있지만 형식 자체가 필요합니다. 특히 회로도 e에서 tavana의 중앙이 어둡게 유지되었습니다. 타시의 원리에 따르면 선택은 중앙 폴리와 함께 연습하는 것입니다.
- 원 토시에서 soffitite의 경우는 tavana의 둘레를 따라 위치하며 원형을 이룬다. 이 솔루션은 정방형 무리에 편리합니다. 작은 크기에서 무리를 짓는 경우 가능한 한 자주 다른 광원없이 빛에 보내십시오.
- 각도 위치. 무리에서는 야마의 경우 무리에 점을 찍고 물을주지 않고 일합니다.
- 두 개의 반원. 이 옵션은 정사각형을 고르게 비추거나 무리를 쉽게 퍼뜨려 말 그대로 vitchki 또는 svetlina를 범람시키는 데 탁월합니다.
- 십자수. 원래 계획에서는 어떤 곳에서는 폴리우레탄의 중앙 시스템이 기어나오지 않았습니다.
- 계획은 오른 손잡이, 정사각형 - 모든 무리를 시각적으로 확장합니다. 몸의 조명은 탄성 직물과 석고 베이스 모두에 포함될 수 있고 포함될 수 있습니다.
- 오른쪽 선에서 반대쪽 벽의 모서리를 만듭니다. Tozi의 디자인 움직임은 종종 부엌과 침실 뒤에서 볼 수 있습니다.
- 볼나. 유사한 아이디어는 비표준 크기의 무리에 대해 연습하는 것입니다. 한 밭에 약간의 돈을, 두 밭의 타반에 돈을 넣을 수 있습니다.
- 당신은 무료로 그림을 그릴 수 있습니다-당신은 그것을 가져 가서 직접자를 수도 있지만 미리 알아 내고 skitsirate diagrammata 전세의 상단 시트를 제공하십시오.

인기있는 구성표 설정 옵션 뒤로 kjm sdzharzhanieto ↑
출구
결정된 무리에서 장식 효과가 필요할 때 설명을 위한 선택은 중요하지 않습니다. 합리성과 정확한 위치는 바람직한 분위기를 조성합니다.
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